Das Team
Die Menschen, die den Horror möglich machen.
Horror entsteht nicht durch Zufall. Er wird erschaffen – von Menschen, die glauben, dass das, was einen wirklich erschüttert, wahr sein muss.
Das Nightmare Escape Team · seit 2024
Der Ursprung
Zwei Welten. Eine Vision.
Im Jahr 2024 taten sich zwei Escape Room-Welten zusammen – mit einer gemeinsamen Überzeugung: Es ist Zeit für etwas, das niemand in der Region je zuvor erlebt hat. Keine einfachen Rätsel. Keine harmlosen Storys. Sondern ein Horror-Event, das nachwirkt. Drei Jahre später steht Nightmare Escape für das Ambitionierteste, was der Vorarlberger Raum in diesem Genre zu bieten hat.
Der Schlächter des Narbenwaldes
Das erste Jahr. Der erste Schritt in die Dunkelheit.
Aus einer Idee wurde Wirklichkeit. Das erste Nightmare Escape bewies, was möglich ist, wenn die richtigen Menschen zusammenfinden. Der Narbenwald war der Anfang – und jeder, der dabei war, wusste: Das ist erst der Beginn.
Villa Mortis
Die Geschichte von Seraphina Dornstein.
Das zweite Jahr. Eine Villa mit einer Vergangenheit, die nicht ruht. Mit Villa Mortis wuchs das Projekt über sich hinaus – tiefere Story, dichtere Atmosphäre, ein Name, der lange nachhallt.
„Ich habe sie gesehen."
Der Serienkiller von Bregenz. Das bisher Dunkelste.
Jahr drei. Kein übernatürlicher Horror – nur ein Mensch mit einer Logik, die erschreckend nachvollziehbar ist. NE2026 ist das ambitionierteste Projekt seit Tag eins. Jede Entscheidung trägt die Handschrift eines Teams, das weiß, was es tut.
Die Macher
Kernteam
Cheftechniker - nichts ist unmöglich
Alexander
Berkmann
Das technische Herz von Nightmare – seit dem ersten Tag. Jede Mechanik, jeder Schalter, jede Sekunde, die die Spieler zittern lässt, trägt seine Handschrift. Ohne ihn: Dunkelheit ohne Plan.
Dabei seit · 2024
Rätsel & Dekorationsbau
Kerstin
Berkmann
Jedes Detail, das euch schaudern lässt, war ihre Idee. Kerstin erschafft keine Räume – sie baut Welten, die man nicht vergisst. Das besondere Etwas von Nightmare hat einen Namen.
Dabei seit · 2024
Techniker & Visionär
Pascal
Schweighofer
2026 kam Pascal – und brachte eine neue Dimension mit. Techniker mit dem Blick für das große Bild und dem Feingefühl fürs entscheidende Detail. Nightmare wird nie wieder dasselbe sein.
Dabei seit · 2026
Geschichte · Audio · Video
Fabian
Springer
Jede Geschichte beginnt in seinem Kopf. Jeder Klang, jedes Bild, jede Szene trägt seine Handschrift. Fabian ist der kreative Antrieb – Ideengeber, Autor und das Gewissen des Projekts.
Dabei seit · 2024
Im Einsatz
Live-Team
Schauspieler
Patrick Zöchling
„Er schreit nicht. Er flüstert. Und das ist tausendmal schlimmer."
Schauspieler · 2026
Simon Urach
„Neu im Team. Still im Auftritt. Die Spieler werden ihn nicht vergessen."
Operatorin
Lea Maria Presterl
„Sie sieht alles. Hinter den Kulissen hält Lea den Abend zusammen – damit vorne alles auseinanderfällt."
Emanuel Ulbing
& Aaron Mitterer
Puzzle Innovation GmbH & INVATE Marketing — die strategische Kraft im Verborgenen. Marketing, Planung, Buchhaltung, Kundenkommunikation: Nightmare funktioniert nach außen, weil diese beiden dafür sorgen, dass es das tut. Unsichtbar im Scheinwerferlicht. Unverzichtbar im Hintergrund.
Bereit für 2026?
Erlebe das Team bei der Arbeit – live, hautnah und unvergesslich.
Die Plätze sind streng limitiert.